我玩过不少的游戏,电脑没见过象搞鬼里的道士这样垃圾的法师,法师----高攻低防的职业.大炮,破坏的代名词,他们没有战士的高攻击和高
防御,也没有刺客的高敏捷高回避,有的只是远程毁灭性的打击.电脑市,搞鬼完全颠覆了这个观点,搞鬼变成了搞道士.
首先,我先从转职说起,道士转职后要12级才有第一个主动攻击技能火(冰),(如果不是先看过一些老人的文章,那么就恭喜你了用你的扇子或杖敲到12级去吧,不要和我说掌风,在这中横版游戏里,有吟唱时间或技能冷却时间的法师在怪多的时候,谁都知道有多悲哀,况且要只用掌风杀到12级,神让我去死吧)12级的火(冰)无吟唱,有冷却,攻击低得可怜,也就和12级的战士或刺客普通攻击差不多,被怪打了技能中断,17级的大地冷却时间过长,配合着火(冰)不连贯,1级攻击更低,中途的什么震退和瞬间移动,权势垃圾,完全对练级没用,震退:能把怪向后打,不过一般用了后,怪退太远了,你的其他技能就打不到,而且在怪多的时候没什么用.瞬间移动:更垃圾了,法师保命逃跑的技能居然有吟唱时间,开什么玩笑,要死的时候还要慢慢吟唱,等你唱完都免费回程了,况且这个游戏还有凌空,更显得这个技能的垃圾.防御加持---加满有60%的防御,不过我学会后,兴冲冲的一用,还不错,不过一会我就哭了,晕死,一分钟不到,没了,我在试,看好表....这个技能还是不用的好,你想想,在一群怪的时候,谁都知道突然少了60%的防,会被秒吧?至于阴阳转换,我才35级,还不会,好象听说是减蓝加血??,如果是这样,那就没用了,还不如自己喝红(危急时候,血都快没了,还要用技能加血,傻瓜都知道没直接喝快)如果是象传奇里的护身戒指,用处也不大,道士穷,耗蓝快,这样蓝用得更快,防御低了还不如好好升装备.
最后说到重点了,道士练级一般用火(冰)+掌风+大地,因为这样才连贯,不过掌风这个技能是不属于道士的,谁用它的效果都差不多,我5级掌风在竹林杀一般400-500,战士用也一样多,我朋友用刺客试,....还是差不多...再来就是火(冰),技能5级,杀400-630,战士用5级技能500-600,刺客就不说了,出必杀没法比.道士的大地也不好用,战士的群体怪越多越厉害(不只打2个,而是只要在范围内都能杀),而大地却只能杀4个,怪越多越垃圾,有时候还会杀到上层的,那下面的就会向你蜂拥而来....安息吧你,这种时候不是自己挂就是自己向后退的时候被人抢怪.有人会说大地杀一只时,有时会打好几下,那你有想过吗?一只一只的杀我不如练战士,再说刺客的必杀也不比这时的大地差.
在这里举个实列,我35级道士(7智1气)用的是30级加44点攻的扇子,算不错的了吧?在竹林1或2杀.单火和掌风400-600,大地450-650,我加了一个队,其中一个32级战士,普通攻击500-600,技能550-730,其他几个可能武器不怎么样,但都在450-500,技能500-650左右,会算术的人都明白了吧?这个还是法师吗?当时我看了后只觉得有种删号的冲动,而刺客的隐身就不说了,逃跑或杀怪的好东东.
总结一下,搞鬼里道士太垃圾了,没特长,没攻击优势,在这个人人都能用群体杀怪的游戏里,道士成为了所有法师的悲哀,这里就是法师的终结地,或许这个游戏搞的不是鬼,而是道士.