经过我们的测试,现在冰冻大地的技能如果打一个怪的话只能造成一次伤害,这个技能是大面积技能,如果对上单个怪物只能一次伤害。
不过我们会把您的这个改进的意见尽快反馈给相关的游戏部门的,看看是否可以进行改进!:)
上面是GM的正式答复。可以说明问题的。
个人一点看法,技能设置不平衡就不平衡吧。但也不能不平衡到这样子噻
举个例子来说,剑客的开山突击有没有因为说打单个怪物,就把两次攻击变成1次攻击的。
冰冻大地打单个怪物,一般最多也就砸中2个冰柱,冒2个数字,实际伤害却成了1次,高耗蓝并没有带来高伤害,按照耗蓝比只相当于同等剑客的1/5,大家都是群攻技能。怎么道士就设置的这么差呢。
官方资料上也可以看到了,衣服防御超低,武器加攻也最低,牺牲了这些都没有换来高伤害。还玩个什么劲。这个bug也太致命了。。。
再以pk为例。
不用同等了,就40级跟50级道士pk玩儿。别人打你3xx-4xx是很正常的事情,道士都以为冰冻能砸中别人1-4次不等的,结果就只能打别人1xx,别说是技巧问题。你眼看着扔了2、3个冰柱到人头上,实际上造成一次伤害,这有什么用噻。。
PS:所谓的大面积,实际就是四个冰柱。剑客的开山打中3个怪,每个2次就是6次,耗费30蓝
稍微会算帐的,就知道怎么回事了,你打中3个怪,3次伤害,耗费72蓝
pk就更不要说了呵。你打中几次都是一次伤害
今天借朋友号测了,他44级,武器+50所有。。我52级,武器+46。。。
结果他群攻开山伤害还高我几十。现实就是这样子
醒悟吧。。同道中人们。。
附前篇:
你说剑客的开山费蓝吧。30一次,打怪每个都扫两次伤害。
道士的冰冻大地那?70一次。说明上说4道冰柱,结果不管你砸中怪几个冰柱。他都给你算一个伤害。
真的沉默了。这游戏里蓝不是一般的贵。比别人花2倍多的蓝,打的不如人半次伤害多。这游戏还怎么玩?
原来看着数字还行。好歹砸中两次,怪物头上冒了2个数字。结果事实却是这样子。就是一次伤害值。
这个bug要不修正。道士兄弟姐妹们还是赶紧转行吧。只是玩到现在才知道这个bug,有点迟。
今天算是认真看仔细了。也对比过了。总算明确了。
还是换游戏吧,或者等开新区换职业吧。
道士这个职业真的没法玩了。郁闷滴~~~~555
对不起。今天为这种不公平太生气了。话多了。头一次打了这么多字。大家见谅噻。
PS2:顺便请教大家最近有什么好玩的游戏。不胜感激:)对电脑要求不是特高的那种,最好2d的就好啦