本贴可作道士新手指点贴
欢迎道士前辈参与讨论
呼呼…………加点测试告一段落,小总结:
一、属性点:
道士属性点加法无非:
1、全智2、智气3、智精4、全精5、智精气??(6、有加力的吗?)
说明:(不和武士刺客比攻击力)
1、全智是最传统的,攻击输出稳定,魔多,记得36级可以过千。
2、全精(刚试验过),攻击确实飘飘,魔少同样36级好像只有490-500(差不多)
3、至于点气的,我没试过,不过据以前讨论贴的数据看,道士点气受限制:因为武士刺客1点气基本加2点防(10个数中好像有3个只加1(我试过)),而道士1点气基本只加一点防(有没有点过气的前辈证实下)。所以搞鬼(不,灵游记…………)好象存心要在加防上限制道士,为了利益最大化,我个人认为不必点气,全加攻击吧(仅限50级前)。
相信众位道士同仁也不会有兴趣肉搏战吧(……我喜欢……),基本30级衣服+45-50就算打40-50级的怪也可以了,至少不会一下就死(!!除老鸡…………)(我亲自试验过,汗……)。当然有了防护加持自然最好。总之,只要网速不卡,操作没有重大失误,120+的防足够安心练级了。
下面说重点,有关精智的比较:
1、攻击力:说实话……其实……全智和全精的攻击输出基本一致(我狂哭……用点后悔当初兴冲冲地不顾朋友劝阻扔了大号(全智),开了个小号(全精)高喊:我要攻击力)对比:
装备:银封戒指+15,30级扇+35(总+88)(广告:30级扇+35,还剩3次合成,想要的于1月28日或之后传我),人物35级时
全智:52?-528
全精:440-614
其实当时开始给小号加精时就觉的不对了,一点精最小攻击+1最大攻击+2,加了几十点一直是这样,我看以前论坛上说10个数会有几个最小攻击+2最大攻击+3的,我记得以前练刺客好象也是这样的,怎么……,难道说又是对道士的限制??(好象加精对武士也是这样的,希望有人证实下)
2、关于“煞”:这个这个,有问题,论坛上也提出过,加精爆煞,但好象不是精越多煞越多,精在20左右,爆煞几率最高,我和同学试验过,我精150多时,还没他20爆得多。(哭哭哭……)
3、关于鬼力:全精痛苦啊,25级到35级是全精道最最痛苦的时期,大兰喝不上,忍痛买中蓝…………
总之,目前,最高攻击输出的加法,还是智精(精15-20吧),全智就没必要了。不过不过,我个人喜欢全精(虽说挺浪费钱),因为打出的最高攻击就是好看……(哈哈哈)
不过,全精最大的隐患,就是怕以后道士的招数中有伤害和鬼力值成正比的,那我就…………
好了,属性点的加法试验好像就出了这么一个传统型的结论,真不甘心呀,其实,智精和全精都是可以的,相差不是很大(平均单次攻击差10-20左右),期待有同行的加入。
二、技能点:
本来这是一个快讨论烂的问题,但是前一阵看到有不少小道的加点很奇怪。
1、掌风
一般是5吧,有魄力的话6也行,不知有谁知道再加多点有什么好处,麻烦指教下。
2、打坐
基本没必要,这个问题封测时还是挺热门的。
3、跳和跑
全满
至于一转技能点法太多,不多说了,只说基本定论的:
1、扇魂术、杖击术
不用我说了。
2、冰冻大地
满。刚开公测时,出现过一个讨论:冰冻有没有BUG。现象:
冰冻打怪,2-3根冰柱同时击中一个怪,屏幕显示怪掉2-3次血,这几次血是全部从怪身上扣除了,还是只扣了其中一次。
我试验的结果,冰冻一般最多可以打同一只怪3次,3次掉的血应当是都扣除了。为什么会有这种现象呢?我认为…………(首先说明:怪在被打后有短暂的无敌状态)网速的问题,当网速奇好时,冰冻只会一根冰柱打一只怪(无敌中,旁边的一根打不上),稍有延迟(可能感觉不到)就会出现上述情况,即玩家电脑向服务器报出了那只怪受到一次攻击,服务器还未回应时,旁边的一根冰柱又打上了,即:在怪在第一次攻击到无敌前接连遭受几次打击,那后来的打击有效,就是我们从屏幕上看到的噼里啪啦掉血(很爽)。各位可以试一下,我在网速贼好的时候很忌讳用冰冻的(我都是直接扇子hu……)。
3、瞬移、震退、蒙蔽蚀眼
不点(有兴趣当然可以另类一下)
4、防护加持
个人倾向满,不过喜欢爆攻击力的,有加到火箭和玄冰上的,还有加阴阳的,反正这几个很难说,喜欢什么点什么,还有就是玄冰是道士唯一一个较变态(高攻加冰冻)的招,偶是希望杖道同志们将其发扬光大,呵呵。
呼呼,还有什么没说??
好像都说了吧
哦,对了
我觉得杖道最适合全精!!(理由…………)
还有吗??
唉
结了结了
虽说搞鬼里道士确实不怎么的,但还是希望新来的朋友多多支持道士。
生活有你有我,搞鬼缺你不可(灵游记……)
鼠钞票螃蟹不哭
07年1月