『武士篇』
力量型:
点数全点力量
力精型:
以力量精力3:1的方式下去点若是2:2则血会偏少并不好用
全精型(逆天型):
放弃天生防御的优势完全追求爆击予回避的武士熊猫建议这种武士回避率有限练起来会很耗水而数字太漂动的结果攻击力也没笔全力型的强如果想要练这样的到不如去练刺客如果各位大大天性反骨可以考虑此种配点说不定会有异想不到的结果唷^_^
平均型:
以力量气力3:1或2:2的方式去点会使的角色血足够也有攻击力
防御型:
此型乃秉持着《牺牲小我完成大我》的精神放弃自己练高等的机会换来吃王时的成功率点数则全部加气力攻击几乎等于零单练是相当痛苦的一件事但以后可能打王时此种武士的生存率会比较大
『刺客篇』
全力型:
攻击力中等且伤害数字不会太飘不论爪刺或镖刺当非常适合
全精型:
攻击力虽高但浮动率相差太大有时会差到两倍之远且血量不高常常会因血量而死掉而这种点法比较适合镖刺但如果对自己的操作有信心爪刺也可以试试看这种点法
全气型(反骨型):
血非常多的刺客加上气力会提升防御对上怪物时的回避率会增加让刺客在混乱中大大增加生存率但是伤害输出太小不论是爪刺或镖刺都不适合:C精气型:
目前最常见的刺客点法采3精1气的方式去点不同于全精行刺客的血少精气型的刺可除了有漂亮的伤害输出也有稳定的血量(就是半夜练到一半「度估」了几下还不会死的)若跑位的技术不错爪刺也可以采用此种配点
力精型:
采用2:2的方式去点杀伤力不低将上血量中等如果不太喜欢跑位的玩家可以采用此种点法
采3:1的方式下去点然杀伤力会较低但可以靠着血量高的优势清怪除非愿意花时间去冲好武器来提升伤害值不然熊猫建议血玩力气或全气的刺客玩家们不如去玩武士的好阿
『道士篇』
全智型:
点数全点智力最基本的攻击型道士鬼力特多攻击力平稳是比较中规中矩的点法
全精型(逆天型):
点数全点精力虽然鬼力较少攻击的数字飘动不定最高数字很好看但最低数字可能会被别人笑此种到是比较适合拿杖放玩法术后还可以敲一敲怪物但因为血少是蛮有赌注的点法
智气型:
升级时以2:1或是7:1(每生两集点一次气力)的方式下去点智力与气力因为道士被打的机率不高点太多气力只是浪费配点#T_T