从一测结束,停机半个多月,原以为游戏会有很大的改进,进入游戏才发现,就多了两个NPC以及相当与鸡肋的技能,基本一无是处,真正有用的就是解决了卡号问题,或许这半个多月里,那些技术人员是用笔纸来编写程序的,那我们可以原谅!
二测开始,外挂严重泛滥,什么外挂都有,基本跟上了冒险岛的步伐.二测结束后就是一个漫长的等待,可是热爱灵游记的玩家有办法,队伍浩浩荡荡的迈进了台湾服务器.2个多月的时间里,基本上没什么关于大陆灵游记的消息,台服反而人气直升。2个多月的时间,或许联众技术力量不够,或许是想吊足玩家们的胃口,但是这款是休闲游戏,不是奇迹世界,奇迹世界可以把玩家的胃口吊到火星上,灵游记则不具有这能耐,没多高,胃口就会重重的砸向地面,摔的面目全非。技术研发存在问题可以坦白的向玩家说明,谁都喜欢一个较完善的游戏,为了体验到完善的游戏,玩家们可以等,但是官网上未发表过任何公告,难得发表几篇也全是废话。
终于公测了,宣传不够,新玩家人数无增,老玩家则都还沉迷在台服中,等级上去了,谁肯轻易放弃。既然是公测,新服没开,旧服务器却少了不少,内测不删档,谁都希望开新服,相信大多数玩家都在等新服,因此难免会萧条。
还有,这游戏练级不累,补蓝却累得要命,不管你等级升到什么程度,按得最累的不是攻击键,而是补蓝键,这是我玩游戏至今见过唯一一个可以加速缩短键盘寿命的游戏。因此,也只有一些新玩家对这游戏存在新鲜,还肯花些力气。老玩家们则期待着辅助外挂的出现,一但外挂出现,只要一个星期,可以轻轻松松挂到50级,既然这样谁还肯花大力气狂按键盘,游戏嘛,轻松就好,何必那么累,外挂挂一天顶你练三天。
公测第一天搞活动,是我见过最忽悠人的活动,“GM出现在某某频道!”好了,大家疯狂的往那频道里挤,结果GM没见到,反而见到一群怪,惨叫声四面而起,接着屏幕上方出现“怪物入侵活动开始”。玩家们有办法,有大号的全换大号上,这时见到了传说中的秒杀,2分钟后,屏幕再次显示“活动结束!”此时此刻,玩家的心情显而易见。
“怪物掉宝,经验加倍活动开始”时间21点至24点,只此一次机会。这想法确实够创新,高峰期时间不搞,快要休息时间来搞,难怪叫搞鬼。第二天大家也不用学习,上班了,起床狂按键盘吧!杀了怪,一看经验,果然是加倍,加了五分之一倍,真的是哭笑不得。
或许不这样,体现不了搞鬼的实质!!!说出了心声特别是辅助外挂问题```我真的是按蓝到手发麻``我连“五分之一倍”--!的经验加成我都没去升```就是站着``我不提倡变态外挂但类似于``辅助我真的要提倡``搞鬼的蓝太少了武士我打两下按一蓝```闷``!!!!!!
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